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lundi 29 mai 2017

Imprimer en 3D ses boîtes de cartouches de jeu vidéo

Pour les possesseurs de consoles portables, une boîte de rangement de cartouches peut être pratique. Que ce soit pour Nintendo (DS, 3DS...) ou Sony (PlayStation Vita), des modèles 3D sont disponibles en ligne. J'ai juste regardé sur Thingiverse (mais nul doute que d'autres modèles vivotent quelque part en ligne), avec comme critères "pouvoir voir les titres" et "6 cases minimum". Pour les médiathèque proposant du jeu vidéo, ce type de rangement est pratique quand on fait du "prêt indirect" : les boîtes en rayon, les cartouches stockées à l'abri. On ne trouve pas toujours son bonheur en magasin, et c'est l'occasion de faire tourner l'imprimante 3D que vous avez ou de faire un saut au fablab du coin !
Voici donc une petite sélection...

Pour les cartouches de Nintendo DS ou 3DS


6 cases : 3DS Six Cartridge Clamshell Case  










et nintendo DS/3DS game cartridge case.








8 cases : NDS Cartridge Case - 8 Slots
Celui-ci je l'ai imprimé pour tester. Le rendu est chouette ! La taille des cases est impeccable, les cartouches se rangent et sortent en glissant, sans accroche. Par contre, si la "boîte" tombe ou bascule, les cartouches vont se sauver !.




12 cases : 3DS cartridge travel case








 

Pour les cartouches de PlayStation Vita


6 cases : Ps Vita Cartridge Case










8 cases : vita game case/holder









10 cases : PSVita Cartridge Case










Mise à jour septembre 2018 : les cartouches de Nintendo Switch !


10 cases, mais extensible à 12 en modifiant le fichier. Fait pour se loger dans une boîte de jeu Switch.
Nintendo Switch Game Card Case (America) par ChunkAhoy.






8 cases : Nintendo Switch Game Case par asbeg.









8 cases : Nintendo Switch 8 games case par EpicDogeWoof.









10 cases : Nintendo Switch Cartridge Cases par garv3.
Celui-là je l'ai testé, ça rend bien !

Et si vous trouvez ou créez d'autres modèles intéressants, n'hésitez pas à partager en commentaire ;-)



lundi 18 mars 2013

Mes 3 attentes geek 2013

J'ai craqué et ai pré-commandé 3 objets, 3 concepts que j'attends de pouvoir tester, à la fois à titre perso, mais aussi en médiathèque, dans mon espace numérique : le capteur Leap Motion, le brassard Myo, et la console de jeu Ouya.

samedi 6 octobre 2012

Duke Nukem en application tablette !


Petit moment nostalgie pour Duke Nukem, un jeu né dans les années 90. Wikipédia vous en dira plus.
Ce jeu est passé sur ordi et sur consoles, et débarque maintenant en application pour tablette android et iPad.
Bon, c'est un peu pixellisé, mais ça fait plaisir de le retrouver. Si vous jouez avec les réglages par défaut, le personnage se déplace rapidement, donc niveau précision c'est pas évident à gérer. Mais tout ça se règle dans les paramètres de contrôle.


En haut à gauche, le bouton Pause, un bouton pour régler la luminosité des boutons, et la barre de vie.
En bas à gauche, le pad de déplacement.
En bas à droite, les boutons pour se baisser, sauter, faire une action (ouvrir une porte,...), tirer, et un peu au-dessus pour changer d'armes.

Autant le joystick de déplacement est pratique à utiliser, autant l'utilisation des boutons de droite fait regretter de ne pas avoir de vrais boutons physiques. On y jette un oeil à chaque fois qu'on a une action à faire, ça casse un peu l'immersion dans le jeu. Mais c'est aussi le cas pour bien d'autres jeux. Et à mon avis, l'avenir du jeu sur tablette passera par l'hybridation avec du physique : boutons, manette. Dans le genre de Wikipad par exemple. Certains ont également déjà bidouillé leur tablette pour jouer avec de vraies manettes de console !

Pour télécharger l'application, flashez le QR code ou cliquez dessus. Pour iOS, c'est le QR code de la version lite gratuite. La version complète payante est là (0,79€).


samedi 18 août 2012

Fruit Ninja sur Kinect

Il y a quelques mois, on a entendu parler sur le web de Padzilla, cet écran géant qui, relié à un iPad, permettait de visionner son interface et agir non par le tactile, mais par la reconnaissance gestuelle. Tout ça grâce à du bidouillage avec le capteur Kinect.
Pour mémoire :

   

Pour la vidéo démo on voit ce que ça donne avec le jeu "Fruit Ninja". Que ce soit sur supports mobiles iOS ou Android, qui n'y a pas joué !

En faisant un tour sur le Xbox Live, je suis tombée sur le jeu : "Fruit Ninja Kinect". La démo est gratuite et permet de s'amuser un peu, sinon vous avez la version payante (800 pts).


Bon, je sais, le Padzilla permet le transfert de tout l'iPad sur écran, mais comme quoi, même sans bidouille, juste en cherchant un peu, on peut trouver des choses sympas !

mardi 14 août 2012

Musical feet : un sol musical avec Kinect

Vous vous souvenez sûrement avoir vu en ligne des vidéos d'escaliers transformés en piano.
La 1ère que j'ai vu, on remarque que les escaliers ne sont pas ou peu utilisés (au profit de l'escalator) ; sauf quand on y met un peu de fun en transformant chaque marche en touche de clavier :


Cette initiative pour inciter à prendre les escaliers se retrouve aussi 

Puis on trouve le "feet piano", où le clavier est matérialisé sur un sol plan, comme au FAO Schwarz à New York (magasin de jouets) :

D'autres dans la même chaîne de magasins : 

Il y en a même un de petite taille en vente sur leur site web pour 80$ ! (bon trop petit pour les adultes, mais pourquoi pas pour des enfants)

Tout ça pour dire que le "feet piano" passe à une nouvelle étape et se virtualise avec le capteur Kinect de la Xbox 360. Je vous présente "Musical feet" !


Musical feet est gratuit. Peu de touches sont présentes, mais on dispose de quelques instruments (piano, guitare, violon au son bizarre, orgue)et bruits d'animaux (chien, chat, vache, mouton). Petites originalités, on peut enregistrer sa prestation, et aussi créer son propre clavier virtuel en enregistrant ses sons.  Comme le capteur doit détecter tout le corps, et surtout les pieds, il faut pas mal de recul (2m30 de distance recommandé). Pour l'acquérir, soit vous lancez le téléchargement à partir du marketplace Xbox, soit à l'accueil de la console, dans l'onglet "Jeux", vous recherchez le nom (bouton Y). Ce jeu, parmi de nombreux autres, fait partie du Kinect Fun Labs, une zone du Xbox live pour découvrir des "innovations" Kinect. Pour finir, une vidéo qui vous montre les fonctionnalités (en anglais) :

lundi 17 janvier 2011

Test de la Kinect et application future possible pour la lecture dans son bain :)

Petit rappel : la Kinect c'est quoi ?
C'est ça :

Ce boîtier, qui se branche sur la Xbox360, a des caméras qui permettent de détecter notre corps et de retranscrire nos mouvements sur le personnage du jeu. Donc détection de mouvement comme la Wii, mais chose sensationnelle, SANS MANETTE ! Donc pas besoin d'acheter une manette par personne, pas besoin d'acheter X manettes différentes en fonction des jeux, pas besoin de piles ou autre chargeur de manette, on fait des économies !

La première fois que j'ai vu la Kinect fonctionner chez un ami, j'ai laissé les gens tester les différentes activités du jeu "Adventures" inclus dans le pack Kinect. Quand on ne regarde pas l'écran télé mais juste la personne en train de s'agiter dans tous les sens, sauter, lever les bras, etc, c'est franchement drôle ! Bon, faut quand même avoir un peu de place chez soi, et faire attention aux lustres !

Je suis ensuite passer au jeu. La paume de la main, face aux détecteurs de la Kinect, sert de "souris". Quand on veut valider un choix, il suffit de rester la main immobile au bon endroit pendant 2-3 secondes. Les premières secondes de jeu sont très étranges, le personnage reproduit tous les mouvements que je fais. Mais on se prend vite au jeu, et on oublie le ridicule :)

2 exemples de jeu sur cette vidéo :

On trouve aussi un jeu de boxe, du volley, du paintball, du ski,... C'est plus physique que la Wii ! (en témoignent mes courbatures du lendemain...).

Bref, une très belle expérience !

Là, je dérive :

J'ai l'habitude de lire dans mon bain. Mais niveau détente c'est pas ça : faire attention que le livre ne touche pas l'eau, ne pas prendre n'importe quoi à lire car avec la vapeur ça arrange pas le papier..., et ça m'encombre les mains. Et je me suis mise à penser à l'adaptation du concept et de la technologie de la Kinect. Imaginez : vous êtes tranquille dans votre bain, (ou dans votre lit), et vous lisez sur un petit écran fixé au mur (ou sur un autre support). Rien à tenir, et votre "main-souris" sert à tourner les pages. On peut même imaginer des mouvements pour zoomer/dézoomer. Ca serait top !
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